Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

December 13, 2024 12:41 pm Published by Leave your thoughts

Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

On dirait que Temporal Kombat s’est échappé il y a quelques jours… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec le récent lancement de MK : Armageddon. Au lieu de transférer le combat tragique sur Sony étant portable, Midway a décidé de transférer l’installation précédente de la franchise sur PSP avec Temporal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version portable de MK: Deceptiveness avec pratiquement toutes les fonctionnalités de la console constitue un exploit remarquable sur un UMD, le jeu vidéo « » La mise en œuvre du titre laisse définitivement beaucoup à préférer.

Déchaîné L’histoire arrive là où MK: Deadly Alliance s’est terminée, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’activer mutuellement. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un choc désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.Lire ici jeux mortal kombat ppsspp Sur notre site Internet La force consolidée de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden travaillant ensemble est « » Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et une attaque désespérée d’autodestruction de Raiden ne suffit pas. Je n’ai pas peur de la bête. Ceci, naturellement, amène de nombreux personnages de l’univers MK à se battre, chacun tentant d’éliminer Onaga pour ses propres raisons.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a Transformée depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a en fait été améliorée pour la déclinaison PSP. En plus de Goro et Shao Kahn (qui ont été inclus pour la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir d’éliminer Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la variante console du jeu, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que des outils qu’ils peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages possède également des attaques spéciales, et les joueurs auront certainement la possibilité d’enchaîner les frappes et même d’enchaîner d’énormes combinaisons en changeant rapidement de position. Évidemment, être constamment manipulé par un challenger expérimenté dans les combinaisons peut être extrêmement irritant pour tout type de suiveur de face. Heureusement, le système de disjoncteur combiné inclus dans Deception a en fait été inclus dans Unchained, vous pouvez donc interrompre les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également de nombreux niveaux à plusieurs niveaux et des pièges mortels qui ont fait de Deception une particularité sur la console.

En plus du système de combat, Unchained intègre également les différents modes de jeu inclus dans Deception. Problem Kombat est un mini-jeu dans la veine de Super Problem Boxer II Turbo, avec des personnalités déformées et des assauts uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend le concept fondamental d’un jeu vidéo d’échecs et le transforme à l’envers. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces s’affrontent pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un décor de voyage distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les activités affectent directement l’intrigue derrière Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient un certain nombre d’astuces et de produits supplémentaires archivés, allant des costumes alternatifs aux œuvres d’art en passant par les films. À cela s’ajoute un tout nouveau mode Endurance, qui vous oppose à un flux continu d’ennemis.

Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP suscite des inquiétudes. Tout d’abord, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer avec précision certaines relocalisations. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des contournements, saisir des commandes d’attaque uniques et d’autres choses. Naturellement, comme le comprennent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu mets’ Si vous n’en avez pas, vous pourriez être très découragé tout au long du jeu. On peut dire exactement la même chose lorsque vous Nous essayons de gérer avec précision les morts ou les hara-kiris, qui nécessitent un apport essentiel et précis pour déclencher l’animation.

L’univers MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Une autre préoccupation vient du nombre ridicule de fois qui sont apposées sur Unchained. Vous” Je supporterai généralement vos moyens via des charges de vingt à trente secondes pour presque tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre ou d’affronter un tout nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Au bout d’un moment, cette routine constante devient incroyablement irritante et laborieuse. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’ils ne le sont en réalité. Les adeptes du titre original seront également quelque peu mécontents de constater que les alternatives multijoueurs pour Unchained n’ont été reléguées qu’au paramètre Ad Hoc. Ce serait’ J’aurais été bien mieux s’il avait également soutenu le réglage des installations, en pensant spécifiquement au fait que c’était un attribut de la tromperie, mais aussi pour une raison quelconque, c’est complètement exclu.

Une autre solution problématique de Unchained est la caméra vidéo erronée qui apparaît dans divers paramètres. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra en mode Konquest, la laissant ainsi gelée sur l’environnement pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’existe aucune raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois frustrant pratiquement injouable. Cela peut également être pire dans une situation de combat, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra se retire complètement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra vidéo a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » ne plongez pas du tout, ce qui peut être très aggravant si vous Vous essayez soit de reculer en direction d’un challenger, soit de vous éloigner d’une frappe entrante. C” C’est également pire lorsque vous affrontez Onaga, dont les pas peuvent rapidement vous projeter à l’opposé de l’écran et gêner complètement vos assauts, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je ne peux pas dire combien de fois j’avais l’intention de détruire ma PSP à cause de ce défaut.

Pour l’essentiel, Unchained semble correct, à condition que la caméra électronique soit ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les phases sont magnifiques sur la PSP, et les différentes menaces écologiques se rencontrent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut en dire autant des Décès et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement durs. Les versions de personnalité peuvent paraître relativement belles de loin, même si si vous regardez la caméra se concentrer uniquement sur un boxeur, en particulier au bout d’un costume, vous aurez l’impression Je remarquerai de nombreuses apparitions en basse résolution et un look normalement fade pour plusieurs boxeurs. Un minimum de son a” Cela n’a pas été impacté par le passage de la console au portable. Tout, depuis les cris des personnalités jusqu’aux impacts sonores environnementaux, a été recréé sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du décor de Konquest est encore un peu décevant.

Jugement

À première vue, Temporal Kombat: Unchained semble être un superbe titre qui apporte tout, de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra vidéo médiocres et de problèmes de contrôle, un jeu merveilleux est littéralement délégué à un boxeur tout juste respectable sur le portable. C” C’est probablement le plus susceptible d’attirer la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat auront probablement l’intention de trouver leur dose de combat avec un titre supplémentaire.

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This post was written by vladeta

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