Temporal Kombat : évaluation déchaînée
December 13, 2024 12:41 pm Leave your thoughtsOn dirait que Mortal Kombat s’est enfui à la fin des jours après tout… sur PSP, bien entendu. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec le récent lancement de MK : Armageddon. Plutôt que de confier le combat catastrophique à Sony étant portable, Midway a décidé de transférer l’installation précédente de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Cependant, même si disposer d’une variante mobile de MK : Deceptionness avec pratiquement tous les attributs de la console constitue une tâche remarquable sur un UMD, le jeu” L’exécution du titre laisse certainement beaucoup à préférer.
Déchaîné L’histoire de MK: Deadly Alliance s’arrête là, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un choc horrible survient lorsqu’Onaga revient pour racheter le trône d’Outworld.Suivez ce lien mortal kombat iso Sur notre site Internet La force mixte de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden en interaction n’est pas Ce n’est pas suffisant pour endommager le Roi Dragon, et même un assaut déterminé d’autodestruction de Raiden ne suffit pas. Je n’ai pas peur de la bête. Ceci, bien sûr, conduit de nombreuses personnalités au sein du monde MK à se battre, chacune tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons.
Alors que l’intrigue d’Unchained n’a t transformée depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a en fait été élargie pour la variante PSP. En plus de Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la variante console du jeu vidéo, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que des armes qu’ils peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Chacune de vos personnalités a également des attaques uniques, et les joueurs pourront enchaîner les frappes et enchaîner d’énormes combinaisons en basculant rapidement entre les positions. De toute évidence, être constamment jonglé par un challenger maîtrisant les combinaisons peut être extrêmement décourageant pour tout type de fan. Heureusement, le système de disjoncteur combiné qui était inclus dans Deceptiveness a en fait été inclus dans Unchained, vous pouvez donc interrompre les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained inclut également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deceptiveness une particularité sur la console.
En plus du système de gestion, Unchained apporte également les nombreux modes de jeu inclus dans Deception. Problem Kombat est un mini-jeu dans la continuité de Super Challenge Boxer II Turbo, rempli de personnages déformés et de frappes uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée standard d’un jeu d’échecs et la renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces se combattent littéralement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un décor de voyage distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme de l’univers MK dont les actions affectent directement l’intrigue derrière Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient une variété de secrets archivés et de matériaux d’avantages, allant des tenues alternatives et des œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flot perpétuel d’ennemis.
Cela ressemble à une version beaucoup plus améliorée de Deceptiveness, non ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP suscite de nombreuses inquiétudes. Tout d’abord, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour réussir certains mouvements. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des pas de côté, saisir des commandes de frappe uniques et diverses autres choses. Certes, comme le savent la plupart des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu ne le fais pas Il n’est pas possible d’en avoir un, vous pourriez être extrêmement ennuyé pendant le jeu. On peut dire exactement la même chose lorsque vous Vous essayez d’effectuer correctement des pertes ou des hara-kiris, qui nécessitent une saisie précise des touches pour déclencher l’animation.
Le monde MK devient portable, mais perd un peu de puissance en cours de route.
Un problème supplémentaire concerne les temps de chargement absurdes liés à Unchained. Vous” Vous subirez généralement vos moyens avec vingt à trente deuxièmes lots pour pratiquement n’importe quoi, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre, ou de charger un tout nouveau challenger dans un mini-jeu, vous” Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Au bout d’un certain temps, ce travail cohérent devient incroyablement frustrant et laborieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les fans du titre original seront également quelque peu déçus de constater que les choix multijoueurs pour Unchained n’ont en fait été délégués qu’au paramètre Impromptu. Ce serait certainement J’aurais été mieux s’il avait également soutenu le paramètre Framework, en particulier en pensant que c’était un attribut de Deception, cependant, pour une raison quelconque, c’est est complètement négligé.
Une autre solution gênante d’Unchained est la caméra défectueuse qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra électronique en mode Konquest, la laissant glacée sur un objet écologique pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne donne aucun sentiment, il n’existe pas non plus de facteur pour que cela fonctionne en faisant cela dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois irritant pratiquement injouable. Cela peut être encore pire dans une situation de manipulation, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la came se retire immédiatement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra vidéo a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » Je ne saute pas du tout, ce qui peut être très frustrant si vous Vous essayez soit de revenir en arrière vers un adversaire, soit de vous éloigner d’un impact entrant. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent rapidement vous projeter du côté opposé de l’écran et gêner complètement vos attaques, encore pire que sur la console. J’ai gagné Je ne vais pas vous dire combien de fois j’ai voulu détruire ma PSP à cause de ce problème.
En général, Unchained a l’air bien, tant que la caméra est ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les phases sont belles sur la PSP, et les nombreuses menaces écologiques tombent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être dite à propos des pertes et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement extrêmes. Les créations de personnalité peuvent être assez belles de loin, mais si vous voyez la caméra électronique zoomer de près sur un boxeur, surtout à la fin d’un match, vous aurez l’impression d’avoir une personnalité. Vous remarquerez beaucoup de textures à résolution réduite et un look typiquement ennuyeux pour beaucoup de boxeurs. Au moins le son n’a” Je n’ai pas été impacté par le passage de la console au portable. Tout, depuis les cris des personnages jusqu’aux résultats audio environnementaux, a été recréé sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du paramètre Konquest est encore un peu décevant.
Verdict
À première vue, Mortal Kombat : Unchained ressemble à un titre exceptionnel qui rassemble tout, de la version console de Deception à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra inadéquats et de problèmes de contrôle, un jeu vidéo formidable est littéralement délégué à un combattant tout à fait approprié sur le portable. C” C’est probablement le plus susceptible d’intéresser la plupart des adeptes de MK, mais les amateurs de jeux de combat souhaiteront probablement obtenir leur solution de combat avec un autre titre.
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This post was written by vladeta